Skład grupy:
Mateusz Henczyca kl. IIIa
Przemysław Kwiatkowski kl. IIIa
Jakub Łakomy kl. IIIa
Piotr Biegański kl. IIIb
Filip Smyrek kl. IIIB
Opis realizacji projektu:
W ramach projektu uczniowie wykonali własne gry komputerowe w programie Scratch, przeprowadzili dwa zajęcia dla młodszych kolegów w ramach spotkań Lokalnego Klubu Kodowania, przeprowadzili ankietę wśród internautów na temat najpopularniejszych gier komputerowych, przygotowali i przeprowadzili wśród uczniów naszej szkoły ankietę na temat najpopularniejszych gier w jakie grają oraz czasu jaki poświęcają na granie. Opracowali również dokumentację na temat gier komputerowych. Z zebranych materiałów uczniowie przygotowali prezentację multimedialną podsumowującą projekt. Praca nad projektem pozwoliła uczniom poszerzyć swoją wiedzą w omawianym temacie oraz zaciekawić tą tematyką młodszych kolegów.